TCP ソケットを介して接続されているデバイスにメッセージを送信し、応答にかかる時間を計算するのは正しいアプローチですか?
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ネットワーク遅延をチェックするための最も一般的な実装は、ICMP パッケージに基づいており、 と呼ばれping
ます。Apple から入手できる便利で簡単なサンプルがあります。
サンプルは OSX 用に提供されていますが、iOS でもビルドして正常に動作するはずです。
ここに私が見つけたいくつかの追加があります:splinter.com.au/how-to-ping-a-server-in-objective-c-iphone
「エコー」部分をping
自分で構築する必要はありません。その部分はリモートシステム/ネットワークスタックによって行われます。
于 2013-09-20T19:10:16.913 に答える