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TCP ソケットを介して接続されているデバイスにメッセージを送信し、応答にかかる時間を計算するのは正しいアプローチですか?

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ネットワーク遅延をチェックするための最も一般的な実装は、ICMP パッケージに基づいており、 と呼ばれpingます。Apple から入手できる便利で簡単なサンプルがあります。

サンプルは OSX 用に提供されていますが、iOS でもビルドして正常に動作するはずです。

ここに私が見つけたいくつかの追加があります:splinter.com.au/how-to-ping-a-server-in-objective-c-iphone

「エコー」部分をping自分で構築する必要はありません。その部分はリモートシステム/ネットワークスタックによって行われます。

于 2013-09-20T19:10:16.913 に答える