4

Xamarin.iOS バインディング プロジェクトを作成して、ネイティブの Objective-C フレームワークを使用しようとしています。バインディング プロジェクト自体は正常にコンパイルされますが、それを参照する iOS アプリ プロジェクトは、このバインディング ライブラリを使用するコード行を追加するたびにビルドされません。エラーは次のとおりです。

Error MT5202: Native linking failed. Please review the build log. (MT5202)

私はここを含めてインターネット上で検索し、同様の問題を抱えている人をたくさん見ましたが、それはライブラリがコンパイルされたアーキテクチャに関連していました。確かに、コマンド ツールでライブラリをチェックした結果、シミュレータと実際のデバイスの両方で機能するはずでした。コマンドと出力は次のとおりです。

# xcrun -sdk iphoneos lipo -info libDTEFMobile.a
Architectures in the fat file: libDTEFMobile.a are: armv7 armv7s i386 

# file libDTEFMobile.a
libDTEFMobile.a: Mach-O universal binary with 3 architectures
libDTEFMobile.a (for architecture armv7):   current ar archive random library
libDTEFMobile.a (for architecture cputype (12) cpusubtype (11)):    current ar archive random library
libDTEFMobile.a (for architecture i386):    current ar archive random library

念のため、バインディング プロジェクトの linkwith.cs ファイルを確認したところ、次のようになりました。

[assembly: LinkWith ("libDTEFMobile.a", LinkTarget.ArmV7 | LinkTarget.ArmV7s | LinkTarget.Simulator, ForceLoad = true)]

ビルド出力の最後のログは次のとおりです。

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang  -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk -Qunused-arguments -miphoneos-version-min=7.0 -c -o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/mscorlib.dll.armv7.o -x assembler /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/mscorlib.dll.armv7.s
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang  -Wl,-pie  -miphoneos-version-min=7.0 -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk  /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/M2MobileiOS.exe.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/monotouch.dll.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/mscorlib.dll.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/M2.Mobile.Bindings.iOS.dll.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/registrar.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/main.armv7.o -force_load /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/libDTEFMobile.a -o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/bin/iPhone/Debug/M2MobileiOS.app/M2MobileiOS -framework CFNetwork -framework Foundation -framework UIKit -framework CoreGraphics -lz -liconv -u _mono_pmip -u _monotouch_release_managed_ref -u _monotouch_create_managed_ref -u _monotouch_log /Developer/MonoTouch/SDKs/MonoTouch.iphoneos.sdk/usr/lib/libmonoboehm-2.0.a /Developer/MonoTouch/SDKs/MonoTouch.iphoneos.sdk/usr/lib/libmonotouch-debug.a
Process exited with code 1, command:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang  -Wl,-pie  -miphoneos-version-min=7.0 -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk  /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/M2MobileiOS.exe.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/monotouch.dll.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/mscorlib.dll.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/M2.Mobile.Bindings.iOS.dll.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/registrar.armv7.o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/main.armv7.o -force_load /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/obj/iPhone/Debug/mtouch-cache/libDTEFMobile.a -o /Users/gutemberg/Projects/M2.Mobile/M2.Mobile.iOS/bin/iPhone/Debug/M2MobileiOS.app/M2MobileiOS -framework CFNetwork -framework Foundation -framework UIKit -framework CoreGraphics -lz -liconv -u _mono_pmip -u _monotouch_release_managed_ref -u _monotouch_create_managed_ref -u _monotouch_log /Developer/MonoTouch/SDKs/MonoTouch.iphoneos.sdk/usr/lib/libmonoboehm-2.0.a /Developer/MonoTouch/SDKs/MonoTouch.iphoneos.sdk/usr/lib/libmonotouch-debug.a
Undefined symbols for architecture armv7:
  "_EAAccessoryDidConnectNotification", referenced from:
      -[PaxMessager connectByBT] in libDTEFMobile.a(DTEFMobile)
  "_EAAccessoryDidDisconnectNotification", referenced from:
      -[PaxMessager connectByBT] in libDTEFMobile.a(DTEFMobile)
  "_OBJC_CLASS_$_EAAccessoryManager", referenced from:
      objc-class-ref in libDTEFMobile.a(DTEFMobile)
  "_OBJC_CLASS_$_EASession", referenced from:
      objc-class-ref in libDTEFMobile.a(DTEFMobile)
     (maybe you meant: _OBJC_CLASS_$_EASessionController)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

error MT5202: Native linking failed. Please review the build log.
  at MonoTouch.Application.NativeLink () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at MonoTouch.Application.BuildApp () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at MonoTouch.Application.Build () [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at MTouch.Main2 (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at MTouch.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0 

---------------------- Done ----------------------

そして、私の Xamarin.iOS バージョンの詳細は次のとおりです。

Xamarin Studio
Version 4.0.12 (build 3)
Installation UUID: 7348d641-ed6d-4c8a-b59a-116674e06dfd
Runtime:
    Mono 3.2.3 ((no/8d3b4b7)
    GTK 2.24.20
    GTK# (2.12.0.0)
    Package version: 302030000

Apple Developer Tools
Xcode 5.0 (3332.25)
Build 5A1413

Xamarin.iOS
Version: 7.0.0.11 (Trial Edition)
Hash: aa35ba3
Branch: 
Build date: 2013-18-09 16:42:48-0400

Build Information
Release ID: 400120003
Git revision: 593d7acb1cb78ceeeb482d5133cf1fe514467e39
Build date: 2013-08-07 20:30:53+0000
Xamarin addins: 25a0858b281923e666b09259ad4746b774e0a873

Operating System
Mac OS X 10.8.5
Darwin Gutembergs-MacBook-Pro.local 12.5.0 Darwin Kernel Version 12.5.0
    Mon Jul 29 16:33:49 PDT 2013
    root:xnu-2050.48.11~1/RELEASE_X86_64 x86_64

どうやってこれを機能させたのか、誰にも手がかりがありますか? 私が使用しようとしているライブラリは、ExternalAccessory.framework にリンクされているため、Bluetooth デバイスにアクセスできます。これは、ログが不平を言っているようです...

助けてくれてありがとう、本当にありがとう...

グーテンベルク

4

1 に答える 1

3

Xamarin.iOS は、バインディングに対してこれを行う必要があることを自動的に判断できません。

これは簡単に実行できます。バインディング プロジェクトの LinkWith 属性に Frameworks プロパティを追加するだけです。

[LinkWith (..., Frameworks = "ExternalAccessory")]
于 2013-09-20T22:38:39.273 に答える