1) AS3 では、 for...ループ中に問題の配列が変更された場合、 for eachのようなカウンターレス ループが機能することが保証されていますか? 変更とは、配列から要素を挿入/削除することを意味します
2) ループの途中で要素が配列に挿入された場合、この要素はfor eachループによって引き続きアクセスされますか?
3) 上記の回答のいずれかが、c++ *for_each*および C++11 範囲ベースの for ループに適用されますか?
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とにかくカウンターレスループがスマートではないことは明らかなので、どちらの言語にも当てはまらない既製のスマートライブラリがあるかどうか知っている人はいますか? 車輪を再発明する必要がないようにするには?