やあみんな、私はまだ JavaScript に比較的慣れていないので、少し助けが必要です。私はいくつかの異なることを試しましたが、それを理解できないようです。commandHeld 関数に問題があります。関数の最初の部分で、クラスを「keyboard」または「keyboard_normal」から「keyboardCmd」に変更します。2 番目の部分では、h3 タグに記述した内容に基づいて、クラスを「keyboard」または「keyboard_normal」に戻します。2 番目の部分は、regress と呼ばれる別の関数に入れ、後で再利用する予定であるため、pressed というパラメーターを指定しました。
クラスは「keyboardCmd」に問題なく変更されますが、スパンをもう一度クリックしても、「keyboard」または「keyboard_normal」には変更されません。regress 関数の代わりに regress () のコードを commandHeld () に入れようとしましたが、クラスが "keyboardCmd" から "keyboard_normal" または "keyboard" に変更されてうまくいきませんでした。
「onclick」は私のcmdLeftおよびcmdRightスパンにあります。安全のためにcmdLeft_hoverとcmdRight_hoverスパンでも試してみましたが、どちらも役に立ちませんでした。
これまでのことを仮サイトに公開しました。これが役立つことを願っています。 http://keyboard.businesscatalyst.com/index.html
ここに私のHTMLがあります:
<body>
<h3 id = "changeH3Text" onClick="changeNameToLetters()">Regular Keyboard on Hover</h3>
<div id="keyboardContainer" class="keyboard">
<div class = "row6">
<span id="cmdLeft" onClick="commandHeld()">
<span class="hover" id="cmdLeft_hover"></span>
</span>
<span id="cmdRight" onClick="commandHeld()">
<span class="hover" id="cmdRight_hover"></span>
</span>
</div><!--end of row 6 div-->
</div><!--end of keyboardContainer div-->
</body>
これが私のJavaScriptです:
function changeNameToLetters() {
//keyboard container variables
var keyboardState = document.getElementById("keyboardContainer");
var currentClass = keyboardState.className;
//h3 text variables
var h3Text = document.getElementById("changeH3Text");
var currentText = h3Text.innerHTML;
if (currentClass == "keyboard_normal" && currentText == "Tool Name on Hover") {
keyboardState.className = "keyboard";
h3Text.innerHTML = "Regular Keyboard on Hover";
} //end if
else {
keyboardState.className = "keyboard_normal";
h3Text.innerHTML = "Tool Name on Hover";
} //end else
} //End function
function commandHeld() {
//keyboard container variables
var keyboardState = document.getElementById("keyboardContainer");
var currentClass = keyboardState.className;
//h3 text variables
var h3Text = document.getElementById("changeH3Text");
var currentText = h3Text.innerHTML;
if (currentClass == "keyboard_normal" || "keyboard") {
keyboardState.className = "keyboardCmd";
} //End if
else {
regress('keyboardCmd');
}
} //End function
function regress(pressed) {
//keyboard container variables
var keyboardState = document.getElementById("keyboardContainer");
var currentClass = keyboardState.className;
//h3 text variables
var h3Text = document.getElementById("changeH3Text");
var currentText = h3Text.innerHTML;
if (currentText == "Tool Name on Hover" && currentClass == pressed) {
keyboardState.className = "keyboard_normal";
} //End if
else {
keyboardstate.className = "keyboard";
}
} //End Function