私のコンピューターには JDK7_u40 と JDK6_u45 の両方がインストールされています。Windows 7 では、現在 LibGDX を使用してデスクトップと Android 用のシンプルなゲームを作成しています。
私が知りたいのは、jdk7のコンパイラを1.6に設定してAndroidで問題なく使用できるか、環境変数をjdk6に設定してAndroidに使用する必要があることです。ADT バンドルを使用しています。
回答ありがとうございます。
ADT (22.6) を開始し、アプリの minSdk が少なくとも 19 (kitkat) の場合、Java 1.7 の機能を安全に使用できるはずです。
Android 向けの Java 1.7 (およびおそらく Java 1.8) コーディングをサポートするのは inteliJ だけだという噂がありますが、私はそれをテストしたことがありません。
残りの IDE (私が知っている) はそうではありません。
新しい Android プロジェクトを作成すると、Eclipse と Android Studio の両方がデフォルトで 1.6 になるはずなので、JDK 7 で動作させるために何もする必要はありません。
何らかの理由で問題が発生した場合は、[プロジェクト プロパティ] -> [Java コンパイラ] に移動して、ソースとバイトコードのバージョンを変更できます。