uFunction :: CFBundleLoadExecutableは、コンパイルされたバンドルを読み込もうとした後、FALSE を返します。関数::CFBundleLoadExecutableAndReturnErrorを使用しようとすると、代わりに次のエラーが発生しました。
CFBundleExecutableLoadError = -2002
理由の文字列は次のとおりです: バンドルが損傷しているか、必要なリソースが不足しています
提案は次のとおりです。バンドルを再インストールしてみてください。
ご覧のとおり、これは非常に役立つ情報です。誰かがバンドルの問題を理解するためのより良い方法を提案できるでしょうか? ありがとう!
更新: XCode を使用してアプリケーションを起動すると、すべてが機能します。(リリース編集であっても)。しかし、メニュー/コマンドラインからアプリケーションを実行すると、CFBundleExecutableLoadError が失敗します:(