コード内に、特定のピクセル寸法を使用して特定のものを画面に表示する特定の場所がいくつかあります。明らかに、これらは適切な名前の定数に配置されていますが、まだ漠然としているのではないかと心配しています。
例: これは小さな関数のローカル スコープ内にあるため、定数の名前がメソッド名が参照するものに適用されることが明らかであることを願っています。
const int X_COORD = 430.0;
const int Y_COORD = 458.0;
ApplySurface( X_COORD, Y_COORD, .... );
...
画面上の位置は、その場所のために特別に計算されました。のようなことができるという定数を作成する必要があるSCREEN_BOTTOM_RIGHT
かのように感じconst int X_COORD = SCREEN_BOTTOM_RIGHT - SOME_OTHER_NAME
ます。
上記のコードはあいまいすぎますか? または、開発者として、それを見て、よし、それが画面に表示されている (430, 458) と言うでしょうか。とった。