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「Game1」クラスから XNA の 2 つのクラスを切り替えようとしています。さまざまな方法で動作させる途中でいくつかのエラーに遭遇しましたが、最も見栄えの良いものをエラー「Win32 Exception」とともに投稿します。処理されませんでした - システムは指定されたファイルを見つけることができません'

public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
    GameTime gameTime = new GameTime();
    Game a;
    aastring b;
    bool c = false;

    public Game1()
    {
        a = new Game();
        b = new aastring();

        if (c == false)
            a.DoAll(gameTime);
        else
            b.DoAll(gameTime);
    }

-

public void DoAll(GameTime gameTime)
    {
        //LoadContent();
        Draw(gameTime);
        do
        {
            Update(gameTime);
        }
        while(outa == false);
    }

-

public void DoAll(GameTime gameTime)
    {
        Draw(gameTime);
    }

これが機能するようになると、さらに多くの問題が発生すると確信していますが、何日もこれにこだわっています。

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