「Game1」クラスから XNA の 2 つのクラスを切り替えようとしています。さまざまな方法で動作させる途中でいくつかのエラーに遭遇しましたが、最も見栄えの良いものをエラー「Win32 Exception」とともに投稿します。処理されませんでした - システムは指定されたファイルを見つけることができません'
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GameTime gameTime = new GameTime();
Game a;
aastring b;
bool c = false;
public Game1()
{
a = new Game();
b = new aastring();
if (c == false)
a.DoAll(gameTime);
else
b.DoAll(gameTime);
}
-
public void DoAll(GameTime gameTime)
{
//LoadContent();
Draw(gameTime);
do
{
Update(gameTime);
}
while(outa == false);
}
-
public void DoAll(GameTime gameTime)
{
Draw(gameTime);
}
これが機能するようになると、さらに多くの問題が発生すると確信していますが、何日もこれにこだわっています。