私はゲームを作ろうとしています。4xゲームスタイルになります。私は六角形のグリッドを持っています。それを、各六角形が位置であるボード、プレイマップとして使用したいと思います。
六角形には、ユニットを配置することも、惑星を配置することも、何も配置しないこともできます。しかし、私が抱えている問題は、マップをスクロールできるカメラを作成する方法です。私はそのようなことをしたことがなく、何も見つけることができません。ほとんどの場合、私は XNA に注目しています。
誰かが大きな行で原則を教えてくれたり、ガイドや説明のあるリンクを紹介してくれたりしてくれることを願っています.