- https://developers.google.com/games/services/downloads/#samplesからタイプ ア ナンバー チャレンジをダウンロードしました
- これをEclipseにインポートしました
- BasegameUtils と play services lib をプロジェクトに追加しました
- すべての名前を正しく変更しました。エラーはありません
- 開発者コンソールにサインインし、新しいゲームを追加しました 数字を入力してください... チュートリアルのように
- アプリを正しいパッケージにリンクしました
- SHA1 Android デバッグ キーストアを探し、このコードを使用しました
- 6 つのサンプル アチーブメントと 2 つのリーダーボードを追加しました
- ids.xml のリソースをコピーしました
- app_id をマニフェストに追加しました
- テストアカウントを追加しました(自分のアカウントのみ)
- 同じデバッグ キーストアを使用して、exlipse エクスポート ウィザードでアプリケーションをエクスポートし、2 つのキーストアが同じであることを確認しました。
- MainActivity.apk を次の 3 つの方法で携帯電話に送信します。
- まず(簡単に)USBデバッグを有効にし、電話のストレージを参照できるようになったら、.apkファイルを貼り付けます
- USBデバッグを有効にしてから、adb -d install .apkをcmdに入力しました
- 3番目にUSBデバッグを有効にし、Eclipseからアプリを実行しました。
そして、apkがインストールされたのと同じ方法で実行できますが、サインインするたびに次のようになります:
アプリケーションが正しく構成されていません。パッケージ名と署名証明書が、開発者コンソールで作成されたクライアント ID と一致していることを確認してください...また、アプリケーションがまだ公開されていない場合は、サインインしようとしているアカウントがテスター アカウントとしてリストされていることを確認してください。詳細については、ログを参照してください。
誰かが私に何が問題なのか助けてくれますか?
ログはトラブルシューティング サイトで同じメッセージのみを送信します。ここですべてのフォームを試しましたが、これらは正しいです。