こんにちは、テンプレートを使用してマルチコンテナを作成していますが、子クラスのデストラクタからセグメンテーション違反が発生しています。コードは次のとおりです。
#include <algorithm>
#include <map>
#include <iostream>
class BaseType{
public:
virtual ~BaseType(){}
virtual BaseType * clone() const =0;
};
template<typename T>
class DataType : public BaseType
{
public:
DataType(const T & aValueData = T()):mValue(aValueData) {
// new DataType<T>(*this)
}
~DataType(){
}
BaseType * clone() const
{
return new DataType<T>(*this);
}
T mValue;
};
class MValueData
{
public:
template<typename T>
MValueData(T const & aAnyValue = T()):mTypeData(0),isDelete(false)
{
std::cout<<"Object Address before create object: "<<mTypeData<<std::endl;
mTypeData=new DataType<T>(aAnyValue);
std::cout<<"Object Address after create object"<<mTypeData<<std::endl;
}
~MValueData(){
std::cout<<"Object Address "<<mTypeData<<std::endl;
delete mTypeData;
mTypeData=0;
}
MValueData()
{
mTypeData=0;
}
template<typename T>
MValueData(const MValueData & aCopy)
{
mTypeData= new DataType<T>();
*mTypeData=aCopy.mTypeData;
}
template<typename T>
const MValueData & operator=(const MValueData & aCopy)
{
mTypeData= new DataType<T>();
*mTypeData=aCopy.mTypeData;
//MValueData(aCopia).swap(*this);
}
void swap(MValueData& other) {
std::swap(this->mTypeData, other.mTypeData);
}
template <typename T>
T& get()
{
return dynamic_cast<DataType<T>&>(*this->mTypeData).mValue;
}
bool operator <(const MValueData &rhs) const {
return (mTypeData<rhs.mTypeData);
}
template<typename T>
void setValue(T const & anyValue=T())
{
mTypeData= new DataType<T>(anyValue);
}
BaseType *mTypeData;
private:
bool isDelete;
};
int main()
{
MValueData aAnyType_1(0.22);
aAnyType_1.get<double>();
MValueData aAnyType_2(false);
std::map<MValueData , MValueData&> mMapa;
mMapa.insert(std::pair<MValueData , MValueData&>(aAnyType_1,aAnyType_2));
// mMapa.find(aAnyType_1);
return 0;
}
バグを特定するために GDB を使用していますが、適切な修正方法がわかりません。次の行にコメントすると、セグメンテーションが停止します。
~MValueData(){
// if(mTypeData) delete mTypeData;
}
その後、適切に実行されますが、メモリリークが発生しているようです。Updated:std::map は、挿入するオブジェクトのコピーを作成します。オブジェクトは 2 回破棄されます。1 つはメイン関数を終了するとき、もう 1 つは std::map がそれ自体を破棄するときです。事前にthx!