2 つのアクティビティを使用するアプリケーションがあります。start または main アクティビティは、Bluetooth 接続をセットアップします。別のアクティビティに切り替えると、Bluetooth 接続が失われます。切り替え時にBluetooth接続を維持できますか? これが OnResume() と onPause() です。onPause で btSocket.close() を削除すると、接続は維持されますが、onResume が接続しようとすると通信しません。
private BluetoothSocket createBluetoothSocket(BluetoothDevice device) throws IOException {
if(Build.VERSION.SDK_INT >= 10){
try {
final Method m = device.getClass().getMethod("createInsecureRfcommSocketToServiceRecord", new Class[] { UUID.class });
return (BluetoothSocket) m.invoke(device, MY_UUID);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Could not create Insecure RFComm Connection",e);
}
}
return device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "...onResume - try connect...");
BluetoothDevice device = btAdapter.getRemoteDevice(address);
try {
btSocket = createBluetoothSocket(device);
} catch (IOException e) {
errorExit("Fatal Error", "In onResume() and socket create failed: " + e.getMessage() + ".");
}
btAdapter.cancelDiscovery();
try {
btSocket.connect();
Log.d(TAG, "....Connection ok...");
} catch (IOException e) {
try {
btSocket.close();
} catch (IOException e2) {
errorExit("Fatal Error", "In onResume() and unable to close socket during connection failure" + e2.getMessage() + ".");
}
}
// Create a data stream so we can talk to server.
Log.d(TAG, "...Create Socket...");
mConnectedThread = new ConnectedThread(btSocket);
mConnectedThread.start();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "...In onPause()...");
try {
btSocket.close();
} catch (IOException e2) {
errorExit("Fatal Error", "In onPause() and failed to close socket." + e2.getMessage() + ".");
}
}