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私は小さなゲームを作成していますが、ステートメントの大部分をメイン関数に含める必要があるのか​​ 、それともオブジェクトに void 関数として配置する必要があるのか​​ わかりませんplayer(実際には、ブール値以外は何も返していません)各反復)。

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