それで、リアガンナー付きの爆撃機でフラッシュゲームを作ろうとしています。飛行機をムービークリップにして、その中にガンナーのムービークリップを入れました。キーコントロールを使用して飛行機を動かし、砲手がマウスカーソルに追従するようにしようとしています。ガンナーのムービークリップを飛行機に取り付けたまま独立して動かす方法があるかどうかはわかりません。現在のところ、ガンナーをインスタンス化してフレームに追加することだけが機能しますが、飛行機が移動している間、ガンナーを正しい位置に維持するのに問題があります。
質問する
160 次
1 に答える
1
名前を付けることで、別のムービークリップ内のムービークリップを参照できます
写真の例:
http://i.stack.imgur.com/weNeF.png
yourPlane_mc.gun
次に、例を記述して、actionscipt で参照できます。yourPlane_mc.gun.rotation = mouseAngleToPlane
于 2013-09-24T09:57:08.550 に答える