私はプログラム、一種の初歩的な RPG を持っています。プレーヤーがボタンを押して攻撃すると、コンピューターが攻撃する必要があります。AI コンポーネントを正しく動作させることができません。同じボタンからメソッドを呼び出そうとすると、プレイヤーに攻撃をさせるために使用しますが、攻撃は機能しません。
そのため、これを行う別の方法を見つけようとしていますが、何を使用すればよいかわかりません。多分whileループだと思っていましたが、実行するとすぐにそこにハングアップすることはわかっています。また、バックグラウンドで常に実行する必要があります。ループ以外の方法でもできると思いますが、何を使用すればよいかわかりません。ループを使用しないオプションでは、npc ai 関数をボタンに接続せずに実行する方法がわかりません。
誰にもアイデアはありますか?