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私はしばらくの間、これに対する解決策を見つけようとしています。cocos2d のゲームにロードしたい大きなパノラマ画像がありますが、大きすぎてロードできません。

画像をタイルに分割する必要があることはわかっていますが、方法がわかりません。setTextureRect を実行しようとしましたが、それは小さなファイルでのみ機能し、大きなファイルを読み込めません。

正しい方向へのアドバイスやポイントをいただければ幸いです。

ありがとう

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画像分割プログラムを使用する必要があります。これを実現するにはImageMagickを使用することをお勧めしますが、ImageMagick の使用方法に関する代替手段と情報については、 このスタック オーバーフローの投稿を参照してください。そこから、画像を使用してテクスチャ アトラスを作成する必要がありますが、これにはやはりソフトウェアが必要です。Zwoptexを使用することをお勧めしますが、ここでも、代替およびその他のソフトウェアの優れたリストを示します。

幸運を!

于 2013-09-24T22:26:26.600 に答える