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キャンバス コンテナは入力 (例: mouse[over,up,down] など) を受け取ります。キネティック JS がシーン内の特定のノードをクリックしたことを識別する方法とスタック情報を維持する方法は、複数の要素が交差する場合にどの要素がイベントを取得するかを意味します。

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