を使用して開発された画像ギャラリーがありUICollectionView
ます。ギャラリーから複数の画像を選択して「完了」を押した後。選択した画像はUIScrollView
(ページング オン) で表示され、それらは上下にスクロールして他の画像を表示できる全画面画像です。
1) アプリの起動時に、この量の生きたオブジェクトとヒープの割り当てで問題ありませんか。
UIScrollView
2) 画像に割り当てられたメモリの画像を選択してスクロールすると、メモリに追加されて解放されません。アプリがクラッシュします。
これは、画像を上下にスクロールし始めたときの画面です。他のプロセスもメモリ消費を増やします。
これは、iPhone5 でのテストであり、アクティビティ モニター VM と実メモリが増加しています。