UIImageView のレイヤー プロパティにシャドウパスを設定すると、画質が低下することに気付きました。誰かがなぜそれが起こるのか、それを行う正しい方法は何か教えてもらえますか?
imageView.layer.shouldRasterize = YES;
imageView.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:imageView.bounds].CGPath;
アップデート
それはラスタライズスケールでした。それを画面のスケールに設定する必要があります。それ以外の場合は、ビットマップを作成するときに非網膜画像を使用します!