アニメーション コントロールを作成していて、データ トリガーを使用しようとしています。問題は、トリガーが起動されたときに、作成した dp プロパティが変更/呼び出されないことです。気になった動作をまとめておきます。
1) の背後にあるコードが呼び出されることはありません。
2) プロパティは XAML インテリセンスに表示されますが、XAML で指定された変更は適用されません (設計/実行時)。しかし、「public static readonly DependencyProperty IsSpinningProperty = DependencyProperty.Register("IsSpinning", typeof(bool), typeof(ProgressWaitSpinner), new UIPropertyMetadata(false));」の「IsSpinning」を置き換えると、他の何か (「xyz」など) に対しては、プロパティの割り当てが開始されますが、スタイルが有効になっている場合は実行時例外がスローされます。
3) サンプルを実行すると、四角形がチョコレート色で表示されるのではなく非表示になるはずですが、これは発生していません。
4)ユーザーコントロールからの色を変更するためのセッターは機能していますが、新しく作成されたプロパティのセッタープロパティは機能していません。
問題を示す簡単なサンプル here を作成しました。誰が何が起こっているのか手がかりを得ましたか?
ユーザー コントロール XAML:
<UserControl x:Class="CustomControls.ProgressWaitSpinner"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:CustomControls"
Height="191" Width="191">
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<Label Height="32" Name="label1" VerticalAlignment="Top" />
</Grid>
</UserControl>
ユーザー コントロール コード:
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace CustomControls
{
public partial class ProgressWaitSpinner : UserControl
{
public ProgressWaitSpinner(){InitializeComponent();}
public bool IsSpinning
{
get
{
return (bool)GetValue(IsSpinningProperty);
}
set
{
if (value == true)
{
this.Visibility = System.Windows.Visibility.Visible;
}
else
{
this.Visibility = System.Windows.Visibility.Hidden;
}
SetValue(IsSpinningProperty, value);
}
}
public static readonly DependencyProperty IsSpinningProperty = DependencyProperty.Register("IsSpinning", typeof(bool), typeof(ProgressWaitSpinner), new UIPropertyMetadata(false));
}
}
メインウィンドウ XAML:
<Window x:Class="WPFSpinnerWait.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:usrctrl="clr-namespace:CustomControls"
Title="MainWindow" Height="208" Width="228">
<Grid>
<usrctrl:ProgressWaitSpinner Height="40" x:Name="WaitSpinner" Margin="110,103,0,0" HorizontalAlignment="Left" Width="84" VerticalAlignment="Top">
<usrctrl:ProgressWaitSpinner.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding ElementName=label1, Path=Content}" Value="NotStarted"></Condition>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="usrctrl:ProgressWaitSpinner.Background" Value="Red" />
<Setter Property="usrctrl:ProgressWaitSpinner.IsSpinning" Value="false"/>
</MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger>
<MultiDataTrigger.Conditions>
<Condition Binding="{Binding ElementName=label1, Path=Content}" Value="Running"></Condition>
</MultiDataTrigger.Conditions>
<Setter Property="usrctrl:ProgressWaitSpinner.Background" Value="Chocolate" />
<Setter Property="usrctrl:ProgressWaitSpinner.IsSpinning" Value="true" />
</MultiDataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</usrctrl:ProgressWaitSpinner.Style>
</usrctrl:ProgressWaitSpinner>
<Button Content="NotStarted" Height="28" HorizontalAlignment="Left" Margin="38,22,0,0" Name="checkBox1" VerticalAlignment="Top" Width="136" Click="checkBox1_Checked" />
<Button Content="Running" Height="30" HorizontalAlignment="Left" Margin="38,56,0,0" Name="checkBox2" VerticalAlignment="Top" Width="136" Click="checkBox1_Checked" />
<Label Content="NotStarted" DataContext="usrctrl:ProgressWaitSpinner" Height="25" HorizontalAlignment="Left" Margin="38,92,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" Width="114" />
</Grid>
</Window>
メインウィンドウ コード:
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WPFSpinnerWait
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void checkBox1_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
label1.Content = ((Button)sender).Content.ToString();
}
}
}