iPhone用のシンプルな2Dゲームを作っています。CrashLanding に基づいています。つまり、基本的には背景テクスチャといくつかの長方形のテクスチャが動き回っています。
私はこの奇妙な小さなグラフィックの問題を抱えています: いくつかの小さな 2D アイテム (単なる長方形と見なすことができます) が動き回ると、その上にこの小さな点滅する黒いバーが表示されます (背景テクスチャはほぼ完全に白であるため、小さなバーが目立ちます)。
私が使用しているテクスチャは小さい (~1Kb) png です。
他の誰かがこれに遭遇しましたか?これは一般的な openGL の問題ですか?
ところで、これはシミュレータと実際のデバイスの両方で発生します。