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私の小さなウェブサイトで元に戻すコマンドとやり直しコマンドを使用したいのですが、fabric.js を使用しています。誰もがこれを行う方法を知っています。以下は私のコードです。キャンバス これは js フィドル リンクです

ここにフィドルリンクがあります

$(document).ready(function(){
 var canvas = new fabric.Canvas('c');
   var colorSet="red";
   $("#svg3").click(function(){
     fabric.loadSVGFromURL('http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/cd/-Islandshreyfingin.svg', function (objects, options) { 
          var shape = fabric.util.groupSVGElements(objects, options);
     shape.set({
            left: canvas.width/2,
            top: canvas.height/2,
            scaleY: canvas.height / shape.width,
            scaleX: canvas.width / shape.width
        });
       if (shape.isSameColor && shape.isSameColor() || !shape.paths) {
            shape.setFill(colorSet);
        } else if (shape.paths) {
            for (var i = 0; i < shape.paths.length; i++) {
                shape.paths[i].setFill(colorSet);
            }
        }

        canvas.add(shape);
        canvas.renderAll();
      });
     });


$("#undo").click(function(){

yourJSONString = JSON.stringify(canvas);
});
$("#redo").click(function(){
canvas.clear();
//alert(yourJSONString);
canvas.loadFromJSON(yourJSONString);
canvas.renderAll();
// alert(svgobj);
});
    });
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2 に答える 2

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var mods = 0;
//Undo Functionality
$scope.undo = function() 
{
    if (mods < $scope.state.length) {
    $rootScope.canvas.clear().renderAll();
    $rootScope.canvas.loadFromJSON($scope.state[$scope.state.length-1 - mods - 1]);         
    $rootScope.canvas.renderAll();        
    mods += 1;
    }
   }

  //Redo Functionality
    $scope.redo = function() 
    {
        if (mods > 0) {
        $rootScope.canvas.clear().renderAll();
        $rootScope.canvas.loadFromJSON($scope.state[$scope.state.length-1 - mods + 
     1]);
        $rootScope.canvas.renderAll();
        mods -= 1;
        }



}

これはうまくいきます 試してみてください!!

于 2018-09-16T11:52:34.233 に答える
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次のように、javascript と jquery を使用して、独自の元に戻す機能とやり直し機能を作成できます。

// --------------------------------undo+redu--------------------------
var vall=20;
var l=0;
var flag=0;
var k=1;
var yourJSONString = new Array();
canvas.observe('object:selected', function(e) {
    //yourJSONString = JSON.stringify(canvas);
    if(k!=20)
    {
        yourJSONString[k] = JSON.stringify(canvas);
        k++;
        //$('#btn').show();
    }        
    j = k;
    var activeObject = canvas.getActiveObject();
});


$("#undo").click(function(){

  // counts the no of objects on canvas
  var objCount = canvas.getObjects().length;
  console.log("Undo"+objCount);

      if(k-1 >=0)
    {
        canvas.clear();
        canvas.loadFromJSON(yourJSONString[k-1]);
        k--;
        l++;
    }else

     {
         canvas.clear();

           k--;
           l++;
     }          
    canvas.renderAll();   

});

$("#redo").click(function(){
     // counts the no of objects on canvas
  var objCount = canvas.getObjects().length;
  console.log("redo"+objCount);

    if(l > 1)
    {
      if (objCount = 0) {
        canvas.clear();
        canvas.loadFromJSON(yourJSONString[k-1]);
        k++;
        l--;
        canvas.renderAll();

      }
      else{

        canvas.clear();
        canvas.loadFromJSON(yourJSONString[k+1]);
        k++;
        l--;
        canvas.renderAll();
      }

    }

});

このコードは、キャンバスで行ったすべての変更に対して元に戻したりやり直したりします。変更ごとにキャンバスの状態を保存し、必要に応じて元に戻したりやり直したりします。

于 2015-10-31T11:07:39.367 に答える