CocoaAsyncSocket ライブラリを使用して、iOS デバイスからどこかのサーバーへの単純な TCP 接続をセットアップしようとしています。 IPアドレス。
ライブラリをダウンロードした後、次のプロジェクトを開きました。
GCD->Xcode->ConnectTest->モバイル
これは最も単純な例であり、必要なことを示していると信じているため、これを開きました。コードに触れずにエディターでプログラムを実行しましたが、意図したとおりに動作します。しかし、コードをプログラムに持ち込むと、次のログ エラーが発生します。
-[BTLECentralViewController window]: unrecognized selector sent to instance 0x17e2c460
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[BTLECentralViewController window]: unrecognized selector sent to instance 0x17e2c460'
*** First throw call stack:
(0x314a0e8b 0x3b79a6c7 0x314a47b7 0x314a2f55 0x313f1e98 0xc5e89 0x33c2ab3b 0x33c2a8f9 0x33db75a3 0x33cd51df 0x33cd4fe9 0x33cd4f7d 0x33c26533 0x338adf43 0x338a9767 0x338a95f9 0x338a900d 0x338a8e1f 0x338a2b4d 0x3146bf71 0x314698ff 0x31469c4b 0x313d4541 0x313d4323 0x3610b2eb 0x33c8b1e5 0xc4bb9 0x3bc93ab7)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
コードを取得したのと同じように、AppDelegate クラス内で接続をセットアップしました。これを取得して、これをアクティブにしたいView Controller内に配置しました。
だから今、私のviewcontroller.hは次のようになります:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class GCDAsyncSocket;
@class BTLECentralViewController;
@interface BTLECentralViewController : UIViewController <UIApplicationDelegate>
{
GCDAsyncSocket *async_socket;
}
@property (nonatomic) IBOutlet BTLECentralViewController *view_controller;
@end
また、付属の .m ファイルは次のとおりです。新しいコードを追加したコード メソッドのみを投稿します。クラス全体を入れて時間を無駄にすることはありません。
#import "GCDAsyncSocket.h"
#if USE_SECURE_CONNECTION
#define HOST @"www.paypal.com"
#define PORT 443
#else
#define HOST @"google.com";
#define PORT 80
#endif
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Start up the CBCentralManager
_centralManager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
async_socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:mainQueue];
#if USE_SECURE_CONNECTION
{
NSString *host = HOST;
uint16_t port = PORT;
DDLogInfo(@"Connecting to \"%@\" on port %hu...", host, port);
self.viewController.label.text = @"Connecting...";
NSError *error = nil;
if (![asyncSocket connectToHost:@"www.paypal.com" onPort:port error:&error])
{
DDLogError(@"Error connecting: %@", error);
self.viewController.label.text = @"Oops";
}
}
#else
{
NSString *host = HOST;
uint16_t port = PORT;
// DDLogInfo(@"Connecting to \"%@\" on port %hu...", host, port);
_estimote_3_label.text = @"Connecting...";
NSError *error = nil;
if (![async_socket connectToHost:host onPort:port error:&error])
{
// DDLogError(@"Error connecting: %@", error);
_estimote_3_label.text = @"Oops";
}
// You can also specify an optional connect timeout.
// NSError *error = nil;
// if (![asyncSocket connectToHost:host onPort:80 withTimeout:5.0 error:&error])
// {
// DDLogError(@"Error connecting: %@", error);
// }
}
#endif
// Normal iOS stuff...
self.window.rootViewController = self.view_controller;
[self.window makeKeyAndVisible];
}
前述したように、これに対する私の希望は、デバッグ ログに "Connected" という文字列が表示されることでした。しかし、実行すると、上部に貼り付けたデバッグ ログ エラーと、メイン クラスに次のような SIGBART エラーが表示されます。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
ライブラリの使用経験が豊富な人は、私が間違っていることと、これらのエラーが発生する理由を教えてください。
サンプル プロジェクトはエディターで正常に動作し、iPhone 5 で実行しても正常に動作することに注意してください。これらの問題が発生するのは、関連するコードを自分のプロジェクトに持ち込んだときだけです。