私の名前はバートです。ここで解決策を見つけるのではなく、実際に質問を投稿するのはこれが初めてです。
私は現在、Rhino 用の非常にシンプルなプラグインに取り組んでいます。
想定されること:
ポイントの構造化されたグリッドを選択します。プラグインは、X 位置に基づいてポイントをグループ化し、ポイントを介して NURB カーブを補間します。
現時点では、これは私のコードです:
var go = new Rhino.Input.Custom.GetObject();
go.SetCommandPrompt("Select All Points");
go.GeometryFilter = Rhino.DocObjects.ObjectType.Point;
go.GetMultiple(2,0);
if (go.CommandResult() != Rhino.Commands.Result.Success)
return go.CommandResult();
var o = go.Objects().Select(objRef => objRef.Point()).GroupBy(p => Math.Round (p.Location.X, 2)).ToList();
Rhino.Commands.Result rc = Rhino.Commands.Result.Success;
foreach (var ylist in o)
{
var sortedList = ylist.OrderBy(p => p.Location.Y);
Rhino.Collections.Point3dList points = new Rhino.Collections.Point3dList();
foreach (var point in sortedList)
{
Rhino.RhinoApp.WriteLine("Coordinates are: {0}, {1}, {2}", point.Location.X, point.Location.Y, point.Location.Z);
points.Add(point.Location.X, point.Location.Y, point.Location.Z);
}
//Rhino.Geometry.NurbsCurve nc = Rhino.Geometry.NurbsCurve.Create(false, 3, points);
Rhino.Geometry.Curve nc = Rhino.Geometry.Curve.CreateInterpolatedCurve(points, 3, CurveKnotStyle.Uniform);
if (nc != null && nc.IsValid)
{
if (doc.Objects.AddCurve(nc) != Guid.Empty)
{
doc.Views.Redraw();
}
else
{
rc = Rhino.Commands.Result.Failure;
}
}
}
return rc;
return Result.Success;
}
ご覧のとおり、NURB カーブを生成するために 2 つの方法を試しました (そのうちの 1 つはコメント アウトされています)。ただし、どちらも望ましい結果にはなりません。ポイントを介して曲線をフィットさせ (Rhino の _CurveThroughPt 関数に似ています)、ポイントをコントロールポイントとして使用したくありません。
誰かが私に解決策や方向性を教えてもらえますか? stackoverflow で古い質問と解決策を見ましたが、それは 2009 年と VB のものでした (そして、その機能は明らかに存在しません)。とてもありがたいです!!!
よろしく、バート