最近、homebrew を使用して Play をダウンロードしました。初めてこれを行ったとき、brew フォーミュラは古いバージョンの Play をダウンロードしました。最新バージョン (2.2.0) をダウンロードするように数式を変更したところ、正常にダウンロードされました。ただし、ダウンロードにはいくつかの問題がありました。
まず、ターミナルから play を呼び出すと、「jarfile ../Cellar/play2/2.0-RC3/bin/framework/sbt/sbt-launch.jar にアクセスできません」というエラーが発生し続けました。私はオンラインで検索し、このフォーラムで解決策を見つけました。フォーラムの誰かの提案に従って、プレイ ファイルを編集しました。私の再生ファイルは次のようになります。
#! /usr/bin/env sh
#PRG="$0"
# resolve relative/absolute symlinks
#while [ -h "$PRG" ] ; do
# ls=`ls -ld "$PRG"`
#link=`expr "$ls" : '.*-> \(.*\)$'`
#if expr "$link" : '/.*' > /dev/null; then
# PRG="$link"
#else
# PRG="`dirname "$PRG"`/$link"
#fi
#done
#dir=`dirname $0` && dir=$dir/`dirname $PRG`
# Extract possibly relative directory to invoked file
RDIR="$(dirname "$0")"
# Convert to absolute directory
ADIR="$(cd "$RDIR"; pwd)"
# PRG is now absolute path to invoked file
PRG="$ADIR/$(basename "$0")"
# Resolve symlink(s)
while [ -h "$PRG" ] ; do
PRG=`readlink "$PRG"`
done
if [ -z "$JAVA_HOME" ]; then
JAVA="java"
else
JAVA="$JAVA_HOME/bin/java"
fi
# dir is the absolute dir of the resolved link(s)
dir=$(cd "$(dirname "$0")"; cd "$(dirname "$PRG")"; pwd)
if [ -f conf/application.conf -o -f conf/reference.conf ] || [ -d project ]; then
if test "$1" = "clean-all"; then
rm -rf target
rm -rf tmp
rm -rf logs
rm -rf dist
rm -rf project/project
rm -rf project/target
if [ $# -ne 1 ]
then
shift
else
echo "[info] Done!"
exit 0
fi
fi
if test "$1" = "stop"; then
if [ -f RUNNING_PID ]; then
echo "[info] Stopping application (with PID `cat RUNNING_PID`)..."
kill `cat RUNNING_PID`
RESULT=$?
if test "$RESULT" = 0; then
echo "[info] Done!"
exit 0
else
echo "[\033[31merror\033[0m] Failed ($RESULT)"
exit $RESULT
fi
else
echo "[\033[31merror\033[0m] No RUNNING_PID file. Is this application running?"
exit 1
fi
fi
if test "$1" = "debug"; then
JPDA_PORT="9999"
shift
fi
if [ -n "$1" ]; then
JPDA_PORT="${JPDA_PORT}" $dir/../libexec/framework/build "$@"
else
JPDA_PORT="${JPDA_PORT}" $dir/../libexec/framework/build play
fi
else
"$JAVA" -Dplay.home=$dir/../libexec/framework -Dsbt.boot.properties=$dir/../libexec/framework/sbt/play.boot.properties ${PLAY_OPTS} -jar $dir/../libexec/framework/sbt/sbt-launch.jar "$@"
fi
これは素晴らしい解決策であり、私の問題を解決しました。しかし、今、解決できない別の問題があります。
端末から play を呼び出すと、再び入力を開始するまで、すべてうまくいきます。キーストロークが表示されない! この投稿で回避策 (「リセット」と入力) の解決策を見つけたので、作業を続行できます。
私の質問は、キーストロークが消えるのはなぜですか?それを修正するにはどうすればよいですか? 追加情報が必要な場合はお知らせください。Mac OS X バージョン 10.7.5 を使用しています。