1 つ以上のウィンドウを作成するアプリがあります。これらのウィンドウは、レンダリングを行う Direct3D コンテキストです。
Windows でデスクトップ (Aero) に対してハードウェア アクセラレーションが有効になっている場合、すべてが正常にレンダリングされます。ウィンドウを問題なく移動できます。
Windows テーマを Windows Basic に切り替えると、大変なことになります。ウィンドウは適切にレンダリングされますが、ウィンドウをドラッグすると、背後に画像の跡が残ります。ソリティアで勝つことを考えてみてください。
これを引き起こしている可能性のあるアイデア。それ以外は問題ありませんが、移動するとすべてが描画されるようです。
DirectX レンダラーは非常に単純です。クリア、テクスチャの選択、頂点バッファの選択、インデックス バッファの選択、描画。
アップデート
各ウィンドウのウィンドウ階層は次のとおりです。
親ウィンドウ、WS_EX_LAYERED
およびWS_POPUP
. GDI+ は、ウィンドウの周りにフレームを描画します。子ウィンドウ、WS_EX_TOOLCHAIN
およびWS_POPUP | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN
. DirectX は子を描画します。