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VS2010 で DLL を作成し、 C/C++ -> コード生成 -> ランタイム ライブラリで「マルチスレッド」を使用しました。
ここで、「マルチスレッド」と「マルチスレッド-DLL」の違いは何だろうと思いました。
マルチスレッドオプションは CRT を静的にリンクしますが、マルチスレッド DLLは動的ライブラリにリンクします。
前者のオプションを使用すると、より大きなバイナリを取得できますが、使用するすべての場所に Visual Studio 再頒布可能ファイルをインストールする必要はありません。