1 台のコンピューターでポート 8888 を介して 2 つのソフトウェアを連携させています。それらがどのように機能するかを知りたいです。ソフトウェアがこの仕事をするように、別の方法を手に入れることができれば本当にうれしいです:)
pcapdotnet をダウンロードし、http://pcapdotnet.codeplex.com/wikipage?title=Pcap.Net%20User%20Guide& referringTitle =Home でサンプル コードを試し ます。ローカル ネットワーク上のすべてのメッセージを取得できますが、私にはできません。
私は netstat -a get this " TCP 0.0.0.0:8888 ZC01N00278:0 LISTENING" を使用します。この 0.0.0.0 について本当に混乱しています。
そのため、すべてのネットワークデバイスを無効にします(これにより、pcapが機能しなくなり、少なくとも1つのデバイスが必要になります)、まだそこにあります。イーサネットなしで 2 つのソフトウェアが互いに通信していると思いますが、本当ですか?
私はソケットの初心者ですが、どのようにしてこのポートでパケットを取得できますか? コードは次のとおりです。ほとんどがチュートリアル サンプルからのものです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using PcapDotNet.Core;
using PcapDotNet.Packets;
using PcapDotNet.Packets.IpV4;
using PcapDotNet.Packets.Transport;
using System.IO;
namespace pcap_test1
{
class Program
{
static StreamWriter sw;
static void Main(string[] args)
{
sw = new StreamWriter(@"C:\sunxin\pcap.txt");
// Retrieve the device list from the local machine
IList<LivePacketDevice> allDevices = LivePacketDevice.AllLocalMachine;
if (allDevices.Count == 0)
{
Console.WriteLine("No interfaces found! Make sure WinPcap is installed.");
return;
}
// Print the list
for (int i = 0; i != allDevices.Count; ++i)
{
LivePacketDevice device = allDevices[i];
Console.Write((i + 1) + ". " + device.Name);
if (device.Description != null)
Console.WriteLine(" (" + device.Description + ")");
else
Console.WriteLine(" (No description available)");
}
int deviceIndex = 0;
do
{
Console.WriteLine("Enter the interface number (1-" + allDevices.Count + "):");
string deviceIndexString = Console.ReadLine();
if (!int.TryParse(deviceIndexString, out deviceIndex) ||
deviceIndex < 1 || deviceIndex > allDevices.Count)
{
deviceIndex = 0;
}
} while (deviceIndex == 0);
// Take the selected adapter
PacketDevice selectedDevice = allDevices[deviceIndex - 1];
// Open the device
using (PacketCommunicator communicator =
selectedDevice.Open(65536, // portion of the packet to capture
// 65536 guarantees that the whole packet will be captured on all the link layers
PacketDeviceOpenAttributes.Promiscuous, // promiscuous mode
1000)) // read timeout
{
// Check the link layer. We support only Ethernet for simplicity.
if (communicator.DataLink.Kind != DataLinkKind.Ethernet)
{
Console.WriteLine("This program works only on Ethernet networks.");
return;
}
// Compile the filter
using (BerkeleyPacketFilter filter = communicator.CreateFilter("port 8888"))
{
// Set the filter
communicator.SetFilter(filter);
}
Console.WriteLine("Listening on " + selectedDevice.Description + "...");
// start the capture
communicator.ReceivePackets(0, PacketHandler);
}
}
// Callback function invoked by libpcap for every incoming packet
private static void PacketHandler(Packet packet)
{
// print timestamp and length of the packet
Console.WriteLine(packet.Timestamp.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff") + " length:" + packet.Ethernet);
sw.WriteLine(packet.Timestamp.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff") + packet.Ethernet);
IpV4Datagram ip = packet.Ethernet.IpV4;
UdpDatagram udp = ip.Udp;
for (int i = ip.HeaderLength; i < packet.Length; ++i)
{
Console.Write(Convert.ToChar(packet.Buffer[i]));
sw.Write(Convert.ToChar(packet.Buffer[i]));
}
Console.WriteLine();
sw.WriteLine();
// print ip addresses and udp ports
//Console.WriteLine(ip.Source + ":" + udp.SourcePort + " -> " + ip.Destination + ":" + udp.DestinationPort);
//sw.WriteLine(ip.Source + ":" + udp.SourcePort + " -> " + ip.Destination + ":" + udp.DestinationPort);
sw.Flush();
}
}
}