OpenGL を使用して画像に変更を加えたいと考えています。
というわけで、画像を読み込んだ後、テクスチャを用意して以下のコードを入れてみましたが、画像が三角形に変わりませんでした。
私は何を間違っていますか?
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
static const Vertex3D vertices[] = {
{-1.0, 1.0, -0.0},
{ 1.0, 1.0, -0.0},
{ 0.0, -1.0, -0.0},
};
static const Vector3D normals[] = {
{0.0, 0.0, 1.0},
{0.0, 0.0, 1.0},
{0.0, 0.0, 1.0},
};
static const GLfloat texCoords[] = {
0.0, 1.0,
1.0, 0.0,
0.0, 0.0,
};
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0, 0.0, -3.0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 3, vertices);
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, normals);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, texCoords);
//initiate the drawing process, we want a triangle, start at index 0 and draw 3 vertices
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);`