ユーザーがギャラリー画像を閲覧できるIOSで画像ギャラリーアプリケーションを作成しています。このサンプル コードUIScrollView
のようにページングを有効にしました。すべてが機能しています。しかし問題は、ページをスクロールしているときに、多数のコア アニメーション オブジェクトが作成され、決して解放されないことです。
|Graph---|Category------------------|Live Bytes---|#Living----|#Transient
|1-------|All Heap & Anonymous VM |58.69 MB-----|270335-----|828951
|0-------|All Heap Allocations------|15.30 MB-----|269980-----|826939
|0-------|All Anonymous VM----------|43.39 MB-----|355--------|2012
|0-------|VM: CoreAnimation---------|27.01 MB-----|222--------|58
|0-------|VM: CG image--------------|7.40 MB------|3----------|189
|0-------|VM: UITextFieldLabel------|4.30 MB------|25---------|0
楽器を使用して、ページングごとに4〜6個のオブジェクトが作成されることを観察しました。しかし、私が離れても解放されません。View Controller
ページングごとに次の方法を使用して、レイヤーからアニメーションを削除しようとしました。しかし、それは機能しません。
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
CGFloat pageHeight = CGRectGetHeight(self.ImageSlider.frame);
NSUInteger page = floor((self.ImageSlider.contentOffset.y - pageHeight / 2) / pageHeight) + 1;
currentPage = page;
delegate.currentPage = page;
[delegate refreshTags];
[self unloadPageFromScrollView:currentPage-2];
[self unloadPageFromScrollView:currentPage+2];
[self loadScrollViewWithPage:currentPage - 1];
[self loadScrollViewWithPage:currentPage];
[self loadScrollViewWithPage:currentPage + 1];
}
- (void)unloadPageFromScrollView:(NSUInteger)page
{
@autoreleasepool {
if (page > docList.count-1) {
return;
}
if ((NSNull *)[self.viewControllers objectAtIndex:page] != [NSNull null]) {
PageViewController1 *controller = [self.viewControllers objectAtIndex:page];
for (CALayer* layer in [self.view.layer sublayers]) {
[layer removeAllAnimations];
}
[controller.view removeFromSuperview];
[self.viewControllers replaceObjectAtIndex:page withObject:[NSNull null]];
}
}
}
これらのコア アニメーション オブジェクトを解放する方法を誰かが知っている場合は、私を助けてください。