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グレースケールに変換したいpng画像があります。なんとかグレースケールに変換できましたが、画像の透明な部分の色も変わります。画像の透明領域を変更せずに色を変更するにはどうすればよいですか?

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = 'image.png';
ctx.drawImage(img, 0, 0);

var imageData = ctx.getImageData(0, 0, 420, 420);
var px = imageData.data;

var len = px.length;

for (var i = 0; i < len; i+=4) {
    var redPx = px[i];
    var greenPx = px[i+1];
    var bluePx = px[i+2];
    var alphaPx = px[i+3];

    var greyScale = redPx * .3 + greenPx * .59 + bluePx * .11;

    px[i] = greyScale;
    px[i+1] = greyScale;
    px[i+2] = greyScale;
    px[i+3] = greyScale;
}

ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
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この目的については完全にはわかりませんが、質問には「HTML5」というタグも付けられているため、画像操作ライブラリなどとは異なる目的で必要になる可能性があると思います。それがある種の画像エディターや HTML5 ゲームではなく、ホバーなどで画像の一部をグレースケールに変換する必要がある場合は、CSS を使用することもできます。

.grayscale {
    filter: url("data:image/svg+xml;utf8,<svg xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\'><filter id=\'grayscale\'><feColorMatrix type=\'matrix\' values=\'0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0 0 0 1 0\'/></filter></svg>#grayscale"); /* Firefox 10+, Firefox on Android */
    filter: gray; /* IE6-9 */
    -webkit-filter: grayscale(100%); /* Chrome 19+, Safari 6+, Safari 6+ iOS */
}

それが適切でない場合は、なぜこれを行う必要があるのか​​についての詳細情報を投稿してください

于 2013-09-26T13:03:42.080 に答える