1

現在、コントローラーの有効期間マネージャーとして Microsoft.Practices.Unity.HierarchicalLifetimeManager を使用しています。これは、含まれているオブジェクトに対して dispose を呼び出すためです。ただし、クロススレッドの問題が発生しているようです (複数のリクエスト変数が混同されています)。ライフタイムマネージャーをさらに読むと、シングルトンパターンが実装されていますが、これが私の問題だと思います。

Unity2.1を使用しています。ASP.net MVC コントローラーで使用するのに最も適切なライフタイム マネージャーを推奨できますか?

本当にありがとう。

4

1 に答える 1