1. オフスクリーン キャンバスへの描画 2. オンスクリーン キャンバスへの drawImage
ソース キャンバスのピクセル数 (dst に関係なく) が 65776 ピクセル未満の場合、パフォーマンスが大幅に向上することがわかりました。
(このパフォーマンスの限界は 65536 ピクセルになると予想していました)
ここに私のテストケースがあります:
http://jsperf.com/pixel-count-matters/2
http://jsperf.com/magic-canvas/2
この人は似たような質問をしていると思います: キャンバスが 255x220 より大きいと FPS が低下するのはなぜですか?
ご協力いただきありがとうございます!!!