5

1. オフスクリーン キャンバスへの描画 2. オンスクリーン キャンバスへの drawImage

ソース キャンバスのピクセル数 (dst に関係なく) が 65776 ピクセル未満の場合、パフォーマンスが大幅に向上することがわかりました。

(このパフォーマンスの限界は 65536 ピクセルになると予想していました)

ここに私のテストケースがあります: jsperf の結果 http://jsperf.com/pixel-count-matters/2

http://jsperf.com/magic-canvas/2

この人は似たような質問をしていると思います: キャンバスが 255x220 より大きいと FPS が低下するのはなぜですか?

ご協力いただきありがとうございます!!!

4

0 に答える 0