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関数からのsm_10呼び出しをサポートしていないアーキテクチャを使用して GPU 用に CUDA C コードをコンパイルしようとしています。malloc__global__

ノードが動的に作成されるツリーを GPU メモリに保持する必要があります。残念ながら、mallocどうやら私はそれができないようです。

を使用してツリー全体をコピーする方法はありcudaMallocますか? このようなアプローチは、ツリーのルートをコピーするだけだと思います。

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