ゲームマスターマインドを解決するためにドナルド・クヌースのアルゴリズムに従っています。
ただし、ステップ2で立ち往生しています:
残りの可能性のセット S を作成します (この時点で 1296 あります)。最初の推測は aabb です。
色付きのペグと白のペグが答えである場合、同じスコアを与えない S からすべての可能性を削除します。
可能な推測ごとに (必ずしも S である必要はありません)、可能な色付き/白のスコアごとに S から除外される可能性の数を計算します。推測のスコアは、そのような値の最小値です。最高得点 (ミニマックス) で推測をプレイします。
正しく理解できるまでステップ 2 に戻ります。
可能性のセット (基本的に 6 x 6 x 6 x 6) を生成します。ここから、 の初期推定を定式化しaabb
ます。「首謀者」は、xの白いペグとyの黒いペグの形でフィードバックを提供します。
白いペグは、推測の 4 つの色のうちの 1 つが正しいが、間違った場所にあることを示しています。黒いペグは、推測した 4 つの色のうちの 1 つが正しく、正しい位置にあったことを示しています。
ここから、その情報に基づいて次の推測を変更する必要があります。
私の質問は: 私の最初の推測がaabb
であり、私のフィードバックが であるとすると、たとえば1w1b
、可能性のセットからどの順列を削除すればよいでしょうか?