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オーディオを録音する小さなアプリケーションがあります。マイクから。MediaRenderer がアクセスして再生できるように、UPnP 経由でそのオーディオ ストリームを提供したいと思います。

私は既に CLING を使用して MediaRenders のネットワークを検出していますが、ストリーミング部分をどこから始めればよいかわかりません。

初心者として UPnP をどこから始めればよいか誰か教えてもらえますか?

私がやりたい最終的な解決策は次のとおりです。

  1. オーディオを録音するプログラムがあります。マイクから (完了)
  2. MediaRenders のネットワークを検出します (~done)
  3. MediaRenderer をクリックして (ControlPoint として機能)、「ねえ、そのストリームを再生して」と伝えます。
  4. プログラムからオーディオをストリーミング -> MediaRenderer

準備ができたコードなどは必要ありません。何をすればいいのか、どこから始めればいいのかわからないので、少し苦労しています。

現時点での私の未解決の質問は次のとおりです。

私は JAVA を使用していますが、HTTP 経由で PCM オーディオ ストリームを提供する方法を見つけることができると確信しています。しかし、そのストリームを再生する必要があることを MediaRender に伝えるにはどうすればよいでしょうか。

私はここではまったくの初心者です。どんな助けでも大歓迎です。

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私は Cling を使用したことはありませんが、レンダラーを検索し、その後何を再生するかを伝えるために、UPNP コントロール ポイントが必要なようです。したがって、これは必要なクラスでなければなりません: http://4thline.org/projects/cling/core/apidocs/org/teleal/cling/controlpoint/ControlPoint.html

于 2014-01-02T19:42:09.930 に答える