WPF PolyLine ポイントにいくつかのマーク (赤い円) を描画しようとしています。
したがって、各 PolyLine.Point の位置を取得して、マークを描画できます。
これは問題ありませんが、Polyline Stretchを適用すると問題が発生します。
そのため、ストレッチが適用されると、ポイント座標は画面上のポイントの実際の位置と等しくなりません。
ストレッチが適用されたときに画面上の実際のポイント位置を取得する方法はありますか?
WPF PolyLine ポイントにいくつかのマーク (赤い円) を描画しようとしています。
したがって、各 PolyLine.Point の位置を取得して、マークを描画できます。
これは問題ありませんが、Polyline Stretchを適用すると問題が発生します。
そのため、ストレッチが適用されると、ポイント座標は画面上のポイントの実際の位置と等しくなりません。
ストレッチが適用されたときに画面上の実際のポイント位置を取得する方法はありますか?