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名前を保持する必要がある配列は、monsterPicker です。私はmonsterNamerに名前を拾わせ、それをmonsterNameに転送しようとしています。なんというか、そういう表現だと思います。

配列をmonster.cppにも配置しようとしましたが、うまくいきません。欠けているものは何もありません。そして、これを行う別の方法をまだ学んでいません。私はまだ多くのことを学んでいます。

RPG.cpp (メイン) http://pastebin.com/3KQEQQ2T

Monster.h http://pastebin.com/pBTCXE5k

Monster.cpp http://pastebin.com/RbSKkWvg

私が得ている出力は、
「このモンスターの名前はあり、彼は 10 のヘルスを持っています | 1 攻撃 | 2 経験値が得られます。」

これは、
「このモンスターの名前は Zul'fihk で、彼のヘルスは 10 | 攻撃 1 | 経験値 2 が得られる」という期待される出力です。

厳密に Zul'fihk である必要はありませんが、monsterPicker 配列からの任意の名前です。

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