マウスオーバーまたはそのためのイベントをキャンバス上の描画オブジェクトにバインドするにはどうすればよいですか? たとえば、私はこれを試しました:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
//STEP ONE
var stepOneRec = ctx.rect(20, 60, 266, 50);
ctx.stroke();
stepOneRec.addEventListener("mouseover", function() { alert('it works!'); });
私が見たあるサイトでは、Kinetic.js を使用した方法が示されていました。それが唯一の方法である場合は、それを使用します。追加のプラグインを使用せずに、描画された要素にイベントをバインドする方法があると仮定します。申し訳ありませんキャンバス初心者。ここで自分のコードをいじりました: http://jsfiddle.net/jyBSZ/2/