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フレームが表示レート(33ms)よりも速いレートでレンダラーに到着するiPhone用のビデオプレーヤー(openGL ESに基づく)に取り組んでいます。フレームが到着したらそれらを保存し、フレームを表示するときに、openGL シェーダーを使用して色変換を行い、RGB 変換された画像を画面に表示します。私がやりたいことは、フレームが到着したときに変換できるようにすることですが、どうすればよいかわかりません。これを達成するために必要な手順を説明できる人はいますか? また、これは必要ですか?フレームが受信されたときに色変換を行い、表示コールバックが発生したときにのみバッファを交換することをお勧めしますか?

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