map
キーを としてuint32_t
、値を として、を使用する必要がありますMeshes
。メッシュは頻繁に連続してアクセスされるため、パフォーマンスのために連続したメモリに配置する必要があります。
次のものも提供する、どのメモリ アロケータ ライブラリが利用可能か疑問に思っています。
- 連続したメモリ空間に割り当てます
- 好ましくは、前記メモリ空間の断片化を処理する
- できるだけ速く、私が言及した以外の追加機能はできるだけ少なく
ブーストを見てきましたが、探しているものを提供していないようです。
(私が使用していない理由vector
は、コンテナーが大幅に拡大および縮小するuint32_t
ためですmesh
。
ありがとう