このビューの中心に円を描くカスタム ビューを作成しようとしています (位置は常に固定されています)。この円のスケールをピンチ ジェスチャを使用して実装したいと考えています (ScaleGestureDetector を使用しました)。
カスタム レイアウトの中央に円を描くことはできましたが、ピンチ ジェスチャを使用して正しくスケーリングする機能を実装できません。
どうすればそれができるかヒントを教えてください。
前もって感謝します!!
更新:これは私の現在のコードです。テストすると、ピンチすると円が移動することがわかります。円が常にビューの中心に留まるようにします。
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.view.View;
public class CoasterView extends View {
private static float MIN_ZOOM = 0;
private static float MAX_ZOOM = 5f;
private static float RADIO = 100f;
private float scaleFactor = 1.f;
private ScaleGestureDetector detector;
Paint paint;
public CoasterView(Context paramContext) {
super(paramContext);
detector = new ScaleGestureDetector(paramContext, new ScaleListener());
init();
}
public CoasterView(Context paramContext, AttributeSet paramAttributeSet) {
super(paramContext, paramAttributeSet);
detector = new ScaleGestureDetector(getContext(), new ScaleListener());
init();
}
public CoasterView(Context paramContext, AttributeSet paramAttributeSet, int paramInt) {
super(paramContext, paramAttributeSet, paramInt);
detector = new ScaleGestureDetector(getContext(), new ScaleListener());
init();
}
private void init() {
this.paint = new Paint();
this.paint.setColor(-16711936);
this.paint.setStrokeWidth(40.0F);
this.paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.scale(scaleFactor, scaleFactor);
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, RADIO, paint);
canvas.restore();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
detector.onTouchEvent(event);
invalidate();
return true;
}
private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
scaleFactor *= detector.getScaleFactor();
scaleFactor = Math.max(MIN_ZOOM, Math.min(scaleFactor, MAX_ZOOM));
invalidate();
return true;
}
}
}