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最小スコアが最高スコアである Facebook スコア API を使用できますか。たとえば、パズルを解く時間が長いほど「良い」時間ではありません。これらのストーリーは、ユーザーのスコアを比較すると文脈上正しくありません。この問題の解決策はありますか。

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単純にアプローチを変えてみませ?したがって、ゲームに時間制限がある場合は、ユーザーのポイントをmaxTime - actualTimeとして設定できます。

各質問に 10 秒で答えるクイズ ゲームを作成したときにこのアプローチを使用しましたが、この状況にぴったりで、あなたのゲームにも合うと思います。

于 2013-09-28T08:53:51.153 に答える