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アプリケーションのネットワーク層 (NFS: Underground 2) に接続しようとしていますが、wsock32.dll が使用されていません。それでも、ネットワーク機能を備えています。Windows 7/8 ではほとんど壊れているので、フックして書き直して、LAN 接続でのプレイに関する問題のほとんどを修正します。

しかし、C++ で作成された DLL を挿入した場合、ネットワーク機能をどのように判断できますか?

C++ で使用する Windows のネットワーク機能は何ですか? アプリケーションが MSVC++ 2005 コンパイラを使用してコンパイルされていることを確認しました

読み込まれる dll を調べてみましたが、dinput、dsound、d3d9、nvidia グラフィック dll、および nt システム dll のみです。

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