libgdx render メソッドについて質問があります。現在、ユーザーの要求に応じてさまざまな種類の画像を画面に描画する必要があるゲームを設計しています。ただし、4〜5回試行するとゲーム画面が空白になるというこの問題が発生しており、レンダリングメソッドが何らかの形で無限ループであることに気付きました。私の質問は、render メソッドが実際にどのように機能するかです。それについての説明が必要です。ドキュメントを確認しましたが、本当に理解していません。
多くの助けに感謝します、ありがとう!!!
ルドン