ミニゲームのBonusBarをやっています。2 つのキャンバスを作成しました。1 つは境界線のみ、もう 1 つは緑色のバーです。
私の目的は、x = 300 のとき、緑のキャンバスをきれいにして緑の四角形を再描画することです。
問題は、キャンバスがクリアされていないことです。
ここにコードがあります
var CarreBase = document.getElementById("CarreBase");
var CarreBasectx = CarreBase.getContext("2d");
var x = 0;
var CarreRempli = document.getElementById("CarreRempli");
var CarreRemplictx = CarreRempli.getContext("2d");
BarreBonus();
function BarreBonus() {
x = x + 30;
console.log(x)
if (x > 300) {
CarreRemplictx.clearRect(0, 0, x, 100);
/*CarreRemplictx.rect(0,0,x,200);
CarreRemplictx.fillStyle="009FE3";
CarreRemplictx.fill();*/
x = 0;
changement = true;
}
CarreRemplictx.rect(0, 0, x, 200);
CarreRemplictx.fillStyle = "00C327";
CarreRemplictx.fill();
setTimeout("BarreBonus ()", 1000);
}
#CarreBase {
width: 350px;
height: 25px;
left: 150px;
top: 0px;
border: 2px solid #000000;
position: absolute;
z-index: 1;
}
#CarreRempli {
position: absolute;
left: 150px;
top: 0px;
width: 355px;
height: 27px;
z-index: 0;
}
<!DOCTYPE html>
<meta charset="Unicode">
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="syra.css" />
<title>syracuse</title>
</head>
<body>
<canvas id="CarreBase"></canvas>Bonus Bar :
<canvas id="CarreRempli"></canvas>
<script src="js/syra.js"></script>
</body>
</html>