これは、一部の人にとっては簡単に答えることができる質問です.hehe:その特定のフレームに入るたびに、変数の値を1ずつ増やすにはどうすればよいですか?
私は現在、一度実行されるこのコードを持っていますが、次にタイムラインがフレーム上にあるときに再び実行されることはありません:
// This is at the end of the animation
var DAY = 0;
DAY++;
dayTextField.text = DAY;
gotoAndStop(7); // Go to the beginning and re-loop the animation
から実行される関数でこのコードを実行しようとしましたstage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function)
が、これにより値がノンストップで何度も増加しました。
ありがとうございました。