私はこれまでFlashで1人のショーを行うことに手を出してきましたが、実際にソース管理とコードの再利用が本当に必要な大きなプロジェクトを行ったことはありません。しかし、私は新しいプロジェクトのためにフラッシュを検討していますが、今回は1人でのショーではないので、フラッシュを使ってそれを行う方法を経験したことがないことに気づきました。
優れたワークフローを理解するのに役立つヒントやリソースは何ですか?
私はこれまでFlashで1人のショーを行うことに手を出してきましたが、実際にソース管理とコードの再利用が本当に必要な大きなプロジェクトを行ったことはありません。しかし、私は新しいプロジェクトのためにフラッシュを検討していますが、今回は1人でのショーではないので、フラッシュを使ってそれを行う方法を経験したことがないことに気づきました。
優れたワークフローを理解するのに役立つヒントやリソースは何ですか?
若手開発者と一緒に、パッケージ構造などの基本的なことを確認して、全員が同じページにいるようにすることもお勧めします。
プロジェクトのテクニカル マネージャーのような人がいて、開発者が何をしているかを監督するのもいいと思います。開発者の 1 人かもしれませんが、他の人が何をしているかを知っている人が 1 人いることが重要だと思います。
Anttiにはたくさんの優れたものがあり、コードを外部化し、特にリーダーを任命します。すべての人にさまざまなタスクを選択するときは、機能を提供するモジュラークラスとしてコードをコーディングするように人々に指示します。必要性-これにより、将来的にコードがより再利用可能になり、統合もよりスムーズになります。