Flash を使用した新しいプロジェクトでは、基本的なプログラミングのニーズに対応する標準ライブラリのラインに沿ったもの、Python または Ruby の標準ライブラリのラインに沿ったものを探していました。しかし、私が見つけた唯一のものは、Sourceforge のデッド プロジェクトでした。
したがって、フラッシュ用の標準ライブラリはありませんか? 誰もが毎回車輪を再発明しますか?
Flash を使用した新しいプロジェクトでは、基本的なプログラミングのニーズに対応する標準ライブラリのラインに沿ったもの、Python または Ruby の標準ライブラリのラインに沿ったものを探していました。しかし、私が見つけた唯一のものは、Sourceforge のデッド プロジェクトでした。
したがって、フラッシュ用の標準ライブラリはありませんか? 誰もが毎回車輪を再発明しますか?
基本的なライブラリはフラッシュに組み込まれています。さらに、RIA フレームワーク全体を提供するflexがあります。次に、 3d用のサードパーティ フレームワーク、物理エンジン、さまざまなデザイン パターン ( MVC、IoCなど) などがあります。
いいえ、毎回車輪を再発明する必要はありません。
あなたの質問を正しく理解していると仮定すると、Flash Player APIflash.*
は Flash アプリケーション (パッケージ)の「標準ライブラリ」です。
よりアプリケーション プログラミング指向のライブラリについては、Flex 標準ライブラリ(mx.*
パッケージ) があります。