Flash Pro CS6 でビルドされた塗り絵アプリがあります。次のコードを使用して、色付けする図形を「coloringBook」というオブジェクトに追加します。
for (var i = 0; i <= colorable.totalFrames; i ++) {
shape = new (getDefinitionByName(pattern) as Class)();
shape.gotoAndStop(i + 1);
coloringBook.addChild(shape);
shape.x = Math.abs(gWidth - dWidth)/2;
shape.y = Math.abs(gHeight - dHeight)/2;
if (i < colorable.totalFrames) {shape.addEventListener(MouseEvent.CLICK, colorColorable);}
}
コードは非常にうまく機能しますが、ステージに追加される各形状をユーザーに表示することで、アプリに洗練を加えたいと考えていました。コードに一時停止 (スリープ タイマーなど) を追加することはできますが、すべてのタイマーが完了するまでアプリが空白になり、図形のコンパイルが完了したことを示します。コーディングに関するガイダンスをいただければ幸いです。